După o lungă perioadă de inactivitate, am decis să revin la această serie, considerând că limbajul de programare C++ încă este printre cele mai utilizate dintre limbajele de programare orientată pe obiecte, principalul motiv fiind performanța sa sporită datorată suportului nativ pe o multitudine de platforme. În lecția trecută (acum foarte mult timp) am vorbit […]
După cum am evidențiat în articolul trecut, Linux este un sistem de operare open-source și, deci, oricine are acces la codul-sursă al acestuia astfel încât să-l poată modifica cum dorește. Implicit, mulțumită acestei caracteristici și licenței GPLv2, oricine poate lansa propria sa distribuție de Linux, cu condiția să facă codul-sursă al acesteia public. Există mii […]
După informația pe care am acoperit-o în partea 1 a acestui tutorial, am aflat că Linux este un sistem de operare Unix-like și, deci, are în mare parte aceleași funcții de bază. Linux a fost anunțat în mod oficial în anul 1991 de către Linus Torvalds și versiunea 0.01 a fost lansată. Această versiune inițială […]
Atunci când auzim de sisteme de operare Unix-like, ne gândim în principal la Linux, BSD și Mac OSX. Și totuși, care este motivul pentru care numim asemenea sisteme de operare Unix-like? În primul rând, toate aceste sisteme de operare au capabilitatea de a utiliza un terminal sau o interfață pe linii de comandă, numită shell, caracteristică inițial prezentă […]
În acest video vorbim despre Mobile Services. Aveți un exemplu practic de cum conectați o aplicație mobilă la un serviciu din cloud oferind suport pentru authentication, push notifications etc. Tutorial oferit de Iulian Atănăsoae.